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WoWTC - 战网中国魔兽世界 -> 旅行日志
[文化之旅]黑铁矮人的文化根源
2005-11-30 14:06
Lindy / 人气:2656
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艾泽拉斯这个大地是个多元化的世界,各个势力都有自己的文化的背景和一定的历史,因为艾泽拉斯的世界是虚拟的,他的历史和文化一定借鉴现实文化中的一些元素组合而成,不妨我们把其中的文化和事物和现实生活中的进行比较.

  首先看下黑铁矮人的历史,首次出现黑铁部落是在三锤战中(摘录自魔兽编年史):

  由法师亲王索瑞森领导的黑铁部族,他们爱隐居在山脉矿洞的最深处,一直计划着要推翻他们那些铜须部族和蛮锤部族的兄弟们。三个部族在高山之王的过世之后, 为了争夺铁炉堡的控制权展开了一场战争。最终铜须部族赢得了战争的胜利。

  索瑞森和他的黑铁部族则没有那么好运,战败的耻辱让他们更加愤怒,他们发誓一定要报复铁炉堡。索瑞森在美丽的红岭山脉建造了一座城市(见地图燃烧平原)。生活富足和岁月的流逝并没有消除黑铁部族对他们兄弟的仇恨,索瑞森和他的女巫夫人莫德古德兵分两路对铁炉堡和格瑞姆巴托发动了进攻。黑铁部族准备将卡兹莫丹的所有土地收归囊中。黑铁部族的军队横扫了他们两个兄弟部族的军队和堡垒,差点就攻下了两个王国。

  但是,玛多兰•铜须亲自领导他的部族击败了索瑞森的法师部队。索瑞森和他的随从不顾格瑞姆巴托的战局逃回了自己的城市,导致莫德古德的军队在面对卡德罗斯和他的蛮锤部族部队时的处境更加艰难。

  但莫德古德面对她的敌人时,她运用自己的力量攻破了大门,直接开始进攻最后的堡垒。蛮锤卡德罗斯亲自上阵最终中击杀了法师女王。莫德古德的阵亡导致黑铁军队的全军覆没。

  在铁炉堡和格瑞姆巴托的联军,准备彻底消灭索瑞森和他的黑铁部族。但他们并没有走多远,索瑞森的怒火导致了洪水般的魔法波动。他为了战斗的胜利而开始召唤强大的超自然生物,并不顾一切地召唤沉睡于地下的炎魔拉格纳罗斯重生。拉格纳罗斯在艾泽拉斯的重生粉碎了赤脊山脉,他的力量使得一座怒哮的火山拔地而起,形成了一座北接灼热峡谷南连燃烧平原的火山——黑石塔。虽然索瑞森被他释放出来的力量杀死了,但他那些幸存下来的同类们却大多被拉格纳罗斯和他麾下的元素生物们奴役了起来。至今,他们还被留在黑石塔里。

  现在能见到黑铁矮人的地方地上的就是黑石深渊,灼热的部分地方。如今的黑铁部落已经失去当年的辉煌和强大的力量。他们静静的在深渊里栖息着,应该说是给炎魔看护着大门。要想了解黑铁的一些文化背景,黑石深渊会给我们一些答案,当然还有最初的奥达曼也有部分黑铁矮人的历史。

  进入黑石深渊的一个感受,最多的石有石头傀儡人,还有就是大型的机器和很多齿轮顿时对黑铁的文化有了兴趣,究竟是建立在什么文化下的一个文明呢?

  奥达曼的“意志石板”任务提到了这个。意志石板是泰坦遗留下来的神器,用他可以给没有生命的东西赋予意志,是泰坦们创造新种族的工具。黑铁矮人在奥达曼挖到了它,虽然并不能完全的利用它的力量,但是他们还是成功的利用它制造出了石头傀儡,于是灼热峡谷和黑石深渊开始出现石头傀儡漫山遍野到处乱跑的景象。



  想起了以前看过一点蒸汽朋克的资料,忽然发现有惊人的相似,看看蒸汽朋克的表征。蒸汽朋克正在被主流文化所认同,其影响力慢慢渗透到社会生活的很多方面,在娱乐界影响尤为深远。蒸汽朋克经过十多年的发展已形成一种亚文化。同其他亚文化一样,蒸汽朋克也有独有的各种文化表征。这里是一些

  蒸汽的特征:

  § 先进和落后共存。
  § 魔幻和科学共存。有人在驾驶机器人战斗,同样也有人在使用魔法。
  § 总是存在有一个如乌托邦完美的聚落或城市。或者角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。
  § 现代化的大都会已经出现,以伦敦为典型,有木质的尖顶房子和小石子铺成的道路。
  § 充满想象力的交通工具,包括飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇,这其中以飞空艇为代表。
  § 多种能源共存,包括煤、石油、风力,电已经成为另一种新能源,不过也存在架空的能源。
  § 螺旋桨、齿轮、活塞、轴承开始大量应用在机械上,而且都趋向于巨大化。
  § 可乘坐的大型机器人出现。就像飞机之于战斗机,机器人已经应用到军事当中。

  简单的说,蒸汽朋克的世界观是落后与先进共存,魔法与科学共存,精神上追求的乌托邦的理想。再回过头来看看黑铁矮人的文化的确一直沿袭着这个的元素。WOW的世界观是有自己的东西的,昨天看了大家在讨论RPG的兴衰,在玩WOW时想法去体验和了解更多的内涵。也希望更多的朋友能一起留意游戏中那些真实存在的东西!

  欢迎讨论本话题,你眼中的黑铁……

  其实蒸汽朋克是很多游戏的文化支柱,更要命的是韩国人居然出了个游戏就叫蒸汽朋克,其实steampunk起源与一部小说。更多发扬是在很多影片中,蒸汽朋克是种独立的文化,是种世界观的设定概念发展到最后基调于科幻小说和游戏。也是在工业革命种衍生地。他区分与朋克的那种音乐的表达形式,而式一种更宏伟的世界观的描述,文化发展到最后势必变为一个亚文化,给当地文化侵袭和融合文化是在不断的冲击和融合之后的结合品。

  赛博朋克[Cyberpunk]的代表人物威廉·福特·吉勃逊[William Ford Gibson]在1991年曾和另一名赛博朋克大师布鲁斯·史得灵[Bruce Sterling]于1991年合写过一本关于平行历史的科幻小说〈The Difference Engine〉。根植于一个看似荒诞的简单假设,这部小说假造了一个特殊的平行世界与一段子虚的历史。吉勃逊与史得灵假设『要是在后维多利亚时期,以蒸汽为动力的机械计算机就已经被证实为可行的话……』,从此而展开一段似虚似实的精彩故事。这部小说受到各方的肯定与欢迎,为与原先两人所专长的赛博朋克有所区隔,评论家将这仅此一本的小说,在赛博朋克之外另辟了一个称为蒸汽庞克[Steampunk]的特殊文类范畴。

  在作品中,通过某些拟真的假设,叙述工业革命后的充满想象力的世界。蒸汽朋克是一个合成词,来自于蒸汽[steam]和朋克[punk,一种反社会的音乐风格]的合成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依靠新某种假设的技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等

  当然更难能可贵的蒸汽朋克是对于机械狂热的表现。对于科学的大胆探视.我更喜欢这样的创新游戏风格由于是游戏论坛偶就说说游戏中SteamPunk的影子DC中曾经让很多人痴迷的樱花大战中那略显笨重的机械,巴黎的歌舞剧,飞翔空中的大型飞艇还有火车样的移动堡垒FF系列中更式种将魔法和科学机械文明结合的更有气派,将一个如同史诗般的新世界创造在我们面前。这两款就是已经很形象的把蒸汽朋克的概念融入了我们的游戏之中。

  PS:因为我欧美游戏玩的比较少...欧美省略...希望补充...~lol

  游戏中如何体验机械和魔法之美呢?感觉BLZ融合的还是很好的昨天去了次ADM做了荒芜药剂任务,感觉ADM中的石头人也很多,还有石头工匠。一个人刷ADM感觉还是像是个狡猾的盗墓者的。当然有些BOSS打不动,跳过,但是开启大门的那个钥匙的确很神奇……

  对于黑铁的石头傀儡人,这个只是他们的一种表现,类似的机器人开始出现了,并且运用到军队之中.这个的特点很符合。昨天写的还不够准确,其实蒸汽朋克的世界观加上龙与地下城的背景更符合如今的WOW社会的设定。如今很多游戏的世界观的设定感觉都是走了比较单一的模式,既然WOW是要多元化的世界观,那世界中肯定有很多不同的元素。我是想影射一个游戏种族所包涵的文化底蕴的东西。

  一个种族的信仰在如今社会的取材点,原创的群落血统是比较容易失去大众的认可的。相反如果一个原创的群落种族有很多文明和他们的实质的东西在如今的社会中有共鸣,游戏就有很多东西值得我们去体味,而不是一堆数字和颜色了游戏文化,其实起源于小说,但是游戏更胜于小说的是他自己的华丽的画面和完全可以自己深入的感觉。

  PS:昨天去ADM开门的瞬间,我感觉我在拍夺宝奇兵, -____- ~~




相关评论
anubis_lee 认为: 2005-11-30 17:08

以前对魔兽 历史一点也不了解

但自从war3 和wow 出来后,开始接触 对故事梗概有比较周全的了解

当然现在还是属于入门级别的
天才人人 认为: 2005-11-30 17:59

后半部分木有看懂要说啥.....搬个板凳继续看...
霜月 认为: 2005-12-27 13:48

写的 挺好   真的  

其实 魔兽文化 还是值得   一看得
3条评论
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